Im Folgenden möchte ich euch gerne höchst verblüffende und zugleich auch erschreckende Zusammenhänge von dem legendären Spiel „Word of Warcraft“ zu unserer Realität hier auf der Erde nahebringen!
„World of Warcraft“ gibt es nun schon seit mehr als 17 Jahren. Es ist eines der erfolgreichsten Computer Rollenspiele, das jemals entwickelt wurde. Im Laufe der Jahre wurden 8 Erweiterungen veröffentlicht, die den Spielern neue Abenteuer innerhalb der riesigen Welt von „World of Warcraft“ ermöglichen.
Nach jahrelanger Pause entschied ich mich doch tatsächlich nochmal die Welt von „WoW“ zu betreten. Ich besitze noch eine der alten Erweiterungen, die im Jahr 2018 rauskam und dementsprechend habe ich das dortige Abenteuer bestritten, genannt „Schlacht für Azeroth“ (Im Original: Battle for Azeroth“). Doch es wurde im Laufe meiner Pause ein neuer Schlachtzug freigeschaltet, mit dem Endboss „N’Zoth“ – einer der alten und gefallenen Götter. So begann ich mich mit der Geschichte von „N’Zoth“ zu beschäftigen und folgte der neuen Questreihe.
Je tiefer ich in die Geschichte eintauchte, desto mehr ließen sich Zusammenhänge zu unserem Leben hier auf Erde ziehen. Es war verblüffend und erschreckend zugleich. Ab einem gewissen Punkt entschied ich mich, dass Spiel zu verlassen und in den Wald zu gehen. Dort dachte ich über all das im Stillen nach und begann diesen Beitrag hier in meinem Geist zu formen. Nun beginnen wir mit der Geschichte…
N’Zoth ist einer der alten Götter, den die Helden von Azeroth besiegen müssen, um den Frieden im Königreich wiederherzustellen. Doch die Waffen von N’Zoth sind alles andere als gewohnte Streitkolben oder Äxte – nein… Er bedient sich einer anderen Quelle… N‘Zoth manipuliert den Geist seiner Opfer und zwingt sie zu grauenhaften Taten. Er zeigt Ihnen Visionen von Angst; Zweifel; Leid und Hass – Visionen einer Welt voller Chaos, welche die Bewohner von Azeroth in den Wahnsinn treiben.
Im Laufe der Questreihe beginnt eine Videosequenz, in der Furorion „der dunkle Prinz“ seine Dienste als Berater für den König Anduin anbietet. Er spricht zum König mit folgenden Worten:
„N’Zoth attackiert euch hier (Er zeigt auf den Kopf vom König). Er wird Gefühle manipulieren, euch dazu bringen entgegen eurer Natur zu handeln. Ihr werdet euren Sinnen nicht trauen können… euren Erinnerungen… euren Freunden… Was ist schließlich Realität, wenn uns unsere Wahrnehmung täuscht?“
Hier geht’s zur Videosequenz:
Deutsch:
https://www.youtube.com/watch?v=TDNdXuR6uYA
Englisch:
https://www.youtube.com/watch?v=TDNdXuR6uYA&t=3s
Ich begann der Questreihe weiter zu folgen und sah im Laufe dieser verängstigte Bürger. Zusammengekauert und zitternd standen sie auf der Stelle und wurden vom Wahnsinn eingehüllt. Manche verloren Ihren Geist gänzlich und haben sich N’Zoth angeschlossen und ihr eigenes Volk attackiert. Teil meiner Quest war es, die Bürger, die noch nicht gänzlich übernommen waren, zu befreien und somit zum „Erwachen“ zu verhelfen – Erwachen aus dem „Dunklen Traum“, sodass sie sich wieder ihrer wahren Natur besinnen und sich somit von den Fesseln der Dunkelheit befreien. Kommt euch das bekannt vor?
Sprechen wir nun über unsere Welt – unsere Realität – die Zeit, in der wir uns gerade befinden – und betrachten die Zusammenhänge zu der obigen Geschichte.
Ich hörte schon öfters von Menschen, denen ich voll und ganz vertraue: „Dies hier ist ein Kampf um unser Bewusstsein“ – und je mehr ich diesen Worten nachforsche und das tägliche Leben bestreite, desto inniger verstehe ich die Wahrhaftigkeit dieser Aussage.
Einer der Hauptgründe für das Leid auf diesem Planeten ist die Manipulation unseres Geistes. Gewisse negative Wesenheiten (dazu gleich mehr) treiben Ihr Unwesen aus dem für uns „Unsichtbaren“ und befallen den Geist des Menschen, damit wir für Sie eine Welt in Ihrem Bilde erschaffen – eine Welt voller Missklang. Diese negativen Wesen flößen uns Gedanken des Zweifels; des Kummers; der Sorge; der Angst oder des Hasses ein. Schenken wir diesen Gedanken Beachtung, so ziehen wir diese Negativität in unser Leben.
Diese dunklen Wesenheiten sind unaufhörlich bemüht unsere Schwingung zu erniedrigen und uns von der Wahrheit abzulenken. Sie ernähren sich von unserem Leid. Wachsen wir über das Leid hinaus, so haben diese Wesen kein Futter mehr und sterben aus.
Betrachten wir die Hierarchie der negativen Wesenheiten, dann stehen die sog. Archonten ganz oben. Archonten sind auch bekannt als „gefallene Engel oder gefallene Elohim“. Genaueres zitiere und übersetze ich nun von Peter Maxwell Slattery:
„Die Archonten: Ursprünglich spalteten sie sich von der Blaupause der Elohim ab, aber einige beschlossen, für immer außerhalb der Blaupause der Quelle (Gott) zu bleiben, da es ihnen gefiel, Zivilisationen zu kontrollieren, zu manipulieren und zu beherrschen. Damit sie in diesem Zustand verbleiben konnten, mussten sie eine künstliche Intelligenz erschaffen, um eine Frequenz aufrechtzuerhalten, die sie außerhalb der Blaupause der Quelle am Leben hielt. Der Zweck dieser künstlichen Intelligenz war nicht nur, einen Schleier zu erschaffen, damit sie nicht gesehen werden können, sondern durch sie auch die negative Energie von Menschen und anderen Wesen abzuleiten, denn das ist es, was sie und die künstliche Intelligenz, die sich über das Universum ausgebreitet hat, antreibt und ernährt. Schließlich schlossen sie ein Bündnis mit den Wesen, die sich auf den Dienst an sich selbst konzentrieren; den Reptiloiden und Schlangenwesen. Dieses Netzwerk ist bekannt als das Archon-Netzwerk / Unteres Licht.“
Quelle: https://www.petermaxwellslattery.com
Es ist verblüffend wie sehr die Beschreibung der Archonten zur Rolle von „N’Zoth“ in dem Spiel von World of Warcraft passt. Es ist fast so, als wüssten die „Schreiber der Geschichte“ ganz genau, wovon sie erzählen und haben lediglich neue Namen erfunden. Doch es wird noch besser…
Ich habe etwas genauer über die Geschichte von N’Zoth recherchiert und fand heraus, dass N’Zoth einer der vier bekannten Alten Götter ist. Außerdem wird gesagt, dass die alten Götter letztlich nur verdorbene Titanen sind. Titanen wiederrum sind auch bekannt als die Schöpfer, die Reisenden, die Großen – eine Rasse von mächtigen, gottähnlichen Wesen. Sie Reisen durch den Weltraum, um Ordnung in das Chaos zu bringen. Einige halten sie einfach für eine Rasse von Urwesen.
Quelle:
(Deutsch) https://wowwiki.fandom.com/de/
(Englisch) https://wowpedia.fandom.com/wiki/Wowpedia
Dieser Zusammenhang ist beinahe unfassbar! N’Zoth der alte Gott, ein verdorbener (gefallener) Titan, so wie die Archonten gefallene (verdorbene) Elohim sind. N’Zoth manipuliert den Geist des Volkes von Azeroth und erschafft eine dunkle Realität, sowie die Archonten den Geist der Menschen befallen und eine künstliche Intelligenz errichtet haben, die sich von negativen Emotionen ernährt. Zufall? Synchronisität? Entscheide selbst…
Im Spiel wird N’Zoth letzten Endes von den Helden von Azeroth besiegt – und genau dieser Sieg über die Dunkelheit wird auch der Menschheit prophezeit. Über die Jahrtausende fanden sich immer wieder Aufzeichnungen/alte Schriften/Texte von Propheten verteilt auf diesem Planeten, die diese Zeit, in der wir uns gerade befinden, vorausgesagt haben. Obwohl sie in verschiedenen Zeitepochen auf verschiedenen Kontinenten lebten, decken sich viele ihrer Informationen miteinander. Das Chaos indem wir uns gerade befinden, wurde prophezeit, doch damit endet die Geschichte nicht! Es wird gesagt, dass wir die Dunkelheit besiegen und damit ein neues Zeitalter beginnen wird – das sog. „Goldene Zeitalter“. Ein Zeitalter voller Frieden; Freiheit und Fülle!
Ein Zeitalter, indem die Menschheit als Einheit zusammenkommt und die ganze Schöpfung mit der Liebe Gottes, die in unserem Herzen wohnt, segnet.
